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英雄联盟之第二王朝

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第四百七十三章 LPL赛制更迭(1/ 2)
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时间兜兜转转,很快就到了17年的2月初。

S7的春季赛已经打了半轮了,新赛季各个战队的水平高低也初见端倪。

联盟化之后,之前LPL那落后的分区循环赛制已经被彻底淘汰,现在LPL的赛制已经和原先大不相同了。

常规赛赛制很简单,两轮BO1,赢了就加分,到季后赛的时候,先根据现在的排名计一轮积分——第一名40分,每低一名减5分(决定S赛时可用),再从第八名开始,一步步往上打BO5。

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第八打第七,赢了再打第六,如果又赢了就再打第五,直到输了为止,输了以后,就结算名次,然后让胜者继续往上打,被打败的败者也可以同时对名次比自己高的败者发起挑战。

但每个队伍只能发起一次挑战,并且不能挑战已经交手过一次的队伍。

比如一支队伍从常规赛第八打到了季后赛第五,被第四名打败,这时第四名就可以开始向上挑战了,被季后赛第五的队伍打败的三支队伍即使再想挑战,也不能再挑战它了,因为它们已经和它交手过一次,并且被击败了。

但常规赛第七可以挑战常规赛第六,常规赛第六如果赢了,还可以挑战常规赛的第五,让自己的季后赛的名次更进一步,只是无法突破第五名而已。

等最后的结果出来之后,再根据季后赛的名次计一轮积分——第一名80分,每低一名减10分,两轮积分加在一起,就是一支队伍最终在春季赛获得的积分。

举个例子,假设TQ在常规赛最后的名次是第六,那么按照规定,TQ先积常规赛排名第六的15分;在季后赛,TQ被挑战者击败,看着挑战者一路打到了第三名,然后又发起挑战,一路往上打到了第四名,并且受限于规则不能挑战已经击败过自己的第三名了,那么TQ再积季后赛第四的50分。一共65分,这就是TQ春季赛的最终积分了。

这个赛制是委员会经过深思熟虑,汲取了LEC常规赛制和LCK季后赛制的优良经验,加以结合并改良后创造出来的,既能培养选手的适应的能力,又能高效利用比赛的时间。

别看季后赛反复挑战的赛制看上去很复杂,但因为有了“不能挑战已经交手过的队伍”的限制,所以高排名的BO5和低排名的BO5是可以同时进行的,第八挑战第五的时候,被它扫下去的第七和第六也会开战,虽然会浪费一些收视率ꓹ但对选手的锻炼是绝对充足的。

在这样的赛制下诞生的强队绝对是LPL最强的队伍ꓹ无论是都十分擅长ꓹ完美契合了世界赛的要求。

除此之外,委员会还新增了一条规定——MSI的冠军,无论夏季赛打的多么糟糕,都会自动获得一张前往S赛的门票。

这张门票是MSI冠军在积分不达标的情况下可以用作保底的底牌,如果积分已经足够ꓹ那自然没必要用它ꓹ但如果积分不够ꓹ那就意味着剩下的队伍只能去争取一二号种子了,因为三号种子的位置已经被MSI冠军给预订了。

这个规定自然也是针对铁拳设立的,谁让铁拳总要盯着冠军削呢?这要再不给点补偿ꓹ大家都要开始战术放弃MSI了。

赛制的改革让很多LPL的老牌队伍都有些“水土不服”,打BO3习惯了,一时间遇到没有回头路的BO1,往往被一些小套路给阴到以后ꓹ就很憋屈的输掉了本该能赢下来的比赛。

但对于这样早就适应了各种层出不穷的套路战术ꓹ并且自己也一直在开发新战术的队伍来说ꓹ现在的赛制可以说是让它们如鱼得水,很快就在一众战队当中脱颖而出,以的战绩牢牢的霸占了前二名的席位。

联盟化后的LPL现在有着14个战队,能在14支队伍中一直稳前二,也是很不容易的一件事。

看看几支老牌战队的现状就懂了,3……这都是被其它的队伍在BO1里给阴了,一下子就丢掉了三四分。

这三四分可不是小数字,在现在这个赛制底下,每一分都是很关键的,如果到了季后赛因为一两分之差而少一个名次,不仅积分更低,季后赛想提升名次也还要多打一轮BO5,损失可以说是巨大的。

但貌似这些老牌战队还没有意识到问题的严重性,也不知道它们是不是要等到春季赛常规赛快结束的时候才能醒悟过来。

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